1.
Сансызбай Н, Мухамедиева К. Инструменты геймификации повышают вовлеченность учащихсяв образовательный процесс. EW ESMJ [Internet]. 2026 Jun. 30 [cited 2026 Aug. 6];10(2):69-80. Available from: https://journal.e-asj.com/index.php/easj/article/view/262