1.
Сансызбай Н, Мухамедиева К. Инструменты геймификации повышают вовлеченность учащихсяв образовательный процесс. EW ESMJ. 2026;10(2):69-80. Accessed August 6, 2026. https://journal.e-asj.com/index.php/easj/article/view/262